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TAO - Tactics Arena Online - joguinho fodástico

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Lúcifer

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é tão pobre que não tem papel nem prum jogo da velha
é tão pobre que não tem papel nem prum jogo da velha

TAO - Tactics Arena Online

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TAO é um jogo de estratégia por turnos para dois jogadores, num tabuleiro 11x11 no qual escolhe-se as posições iniciais (num lado 11x5) de suas 10 peças, dentre as quais algumas atacam com força física, outras com magia e outras concedem bônus ou ônus às unidades de escolha.

Essencialmente você escolhe um posição inicial no tabuleiro para seus guerreiros e a cada turno escolhe-se uma unidade qualquer, pode movê-la e/ou fazê-la atacar e/ou rotacioná-la para defender-se melhor de futuras investidas.


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Cada unidade possui seis caracteristicas:
    [li]Pontos de vida;[/li][li]Poder e alcance de ataque;[/li][li]Armadura, (defesa) redução do dano de ataques;[/li][li]Bloqueio, chance de bloqueio de um ataque, não ocorre dano;[/li][li]Alcance de movimento por turnos (quantidade de quadrados que se pode andar);[/li][li]E, tempo de recuperação (quantidade de turnos para poder ser usada novamente).[/li]




Unidades:

Unidades Móveis:

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Cavaleiro(Knight):
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Assassina(Assassin):
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Arqueiro(Scout):
Ataque poderoso, incrível bloqueio frontal e lateral.ágil e poderosa, ataca nas 4 direções ao mesmo tempo, bom bloqueio com suas 2 facas.
Especial: quando está com pontos de vida abaixo de 5, segure o clique nela durante a fase de ataque que ela se mata causando dano de 99 indefensável (por armaruda) e bloqueavel apenas pela barreira do Totem de defesa.
Quase tão robusto quanto os 2 anteriores, e ataca à distância.
Movimento=3Movimento=4Movimento = 4
Alcance de ataque = 6



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Encantadora(Enchantress):
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Bruxa (Dark Magic Witch):
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Mago (Pyromancer):
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Clérigo (Cleric):
Só usa roupa íntima e paraliza todos em seu alcance de ataque, inclusive mulheres supostamente íntegras, até suas próprias unidades.Sua magia tem efeito nos primeiros 4 quadrados alinhados numa das 4 direções:
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Invoca chamas num formato em cruz, queimando até 5 unidades.Cura 12 pontos de vida de todas suas unidades.
É magia de foco
Movimento = 3
Alcance = 2
Movimento = 3Movimento = 3
Alcance = 3
Movimento = 3


Unidades Fixas:

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Totem de ataque (Lightning Ward):
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Totem embarreirador (Barrier Ward):
Poderoso lança-raios, imune à ataques físicos.Aplica uma barreira impenetrável numa unidade, imune à ataques físicos quando não está protegendo outra unidade.
Alcance = 3é magia de foco
Alcance = 6
[/center]

Magia de foco: sempre funciona (inbloqueavel e indefensável), é desfeita quando o invocador (ex: totem de defesa ou encantadora) é atacado. Ou seja, uma unidade sob proteção da barreira pode ainda assim ser paralizada, e o oposto também acontece.
PS: a barreira impede a cura.

Magias: (totem, bruxa, mago) são inbloqueaveis, mas são defensáveis (armadura)






Dinâmica do jogo:



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Clique para ver maior.

Imagem grande explicada:
- o chão azul representa onde o arqueiro pode ir, o alcance dele é 4.
- o chão laranja mostra onde o guereiro pode atacar, o chão laranja-claro foi o alvo
- circulados de amarelo estao cavaleiros em 3 posições de giro diferentes



Em cada turno pode-se escolher qualquer unidade livre* e então tem-se três possíveis ações:
1-mover,
2-atacar, e
3-girar a peça.

* (Cada unidade, após ser usada, fica não-selecionável por uma certa quantidade dos seus turnos)

Obs1: As ações podem ser realizadas na sequência 1+2+3, 2+1+3, 1+3, 2+3 ou apenas 3.

Obs2: Apenas mover ou apenas atacar faz com que a unidade espere apenas metade dos turnos para ser usada novamente, e após mover e/ou atacar pode-se girar a peça, sem prejuízo de turnos ou qualquer coisa.
então 1+3, 2+3 ou apenas 3 == metade dos turnos para ficar livre.

Exemplo: se o padre só for usado para curar (e pernanecer onde está), estará livre novamente em 3 turnos ao invés de 5.
(no caso do padre 5/2 é arredondado pra cima, mas outras unidades é arrendondado para menos ou mais, alternadamente)



Obs3: Girar uma unidade finaliza automaticamente seu turno, note que não é preciso girar uma unidade para que ela ataque.

Obs4: Pode-se passar a vez sem mexer em nenhuma unidade, é o 4º botão no topo.







Onde jogar:


Plataforma: Flash
Tamanho: 3 MB
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Existem 3 servidores:

Great Lakes
Banff
Armageddon
Revetalions (para pagantes)

Os servidores são independentes na criação de contas, ranking e etc;



evitem jogar com pessoas de nome dourado (os pagantes), eles têm grandes vantagens.
(praticamente usam um conjunto de outras 9 peças, só o padre e assassina costumam permanecer)

- o jogo fica bem em 1024x768
- quem usa 800x600 pode jogar sem problemas em tela cheia, mas se preferir janela com rolagens
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obs: mesmo aquivo, não é preciso re-carregamento do jogo.








Jogou? Adorou?

Veja mais detalhes não mencionados no meu resumo:
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Existem certas unidades que são sorteadas 5 vezes ao dia, para quem estiver em batalha no momento de um sorteio, os vencedores ganham a unidade em questão.

...Outras unidades só são disponíveis para pagantes, e estes já começam com algumas que só são possíveis para não-pagantes através de sorteio.





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Lúcifer

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é tão pobre que não tem papel nem prum jogo da velha
é tão pobre que não tem papel nem prum jogo da velha
O jogo é bem mais simples do que parece nessa análise tecnica que fiz

hoje ganhei uma do chrono e faturei um Cleric extra Twisted Evil




Pessoal vai rolar uma jogatina nessa sexta, marcamos pra 19h

Jogadores:

- Mega (da brek)
- Luxvero (Lúcifer)
- Chrono
- Nemesis
- Phisto (da brek)
- Góris

Quem mais topa?



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TITANZNEMESIS

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conseguiu vencer REIR0M e virou o TITAN of the Games
conseguiu vencer REIR0M e virou o TITAN of the Games
caraca nem sabia que eu ia kkkkkk mas vou sim huashuashuashuashuhaushauhs vou sim minha namo iria tb mas ela ta sem pc Razz


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