- mrdiegohohodescobriu que o Sonic corre pra karaleo e vira super sayajin 3!
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Copias e fraudes nos games
Qui Dez 24, 2009 12:36 am
Analógicos
Muita gente acha que quem inventou o controle analogico foi a Sony mais concertesa isto não é verdade pois a Sony apenas plagiou a Nintendo, mais a Nintendo não fica de fora desses plágios, pois o verdadeiro inventor do controle analogico foi o saudoso Atari.
Mais o que a Sony copiou??
Como eu falei a nintendo copiou o analogico nos controles mais ela adicionou o d-pad(direcional em cruz) mais ele ja era utilizado no super nintendo, mais ele foi realmente criado no game and watch.
Esse tipo de controle foi adotado pelo playstation 1 e até hoje é usado por alguns consoles.
Puchano um puquinho para as fraudes
O Nintendo Wii foi concertesa a maior fraude(pelo menos em minha opinião) do mundo dos games, a nintendo prometia.
Tá mais a Nintendo revolucionou nos censores, na verdade...
o sensor de movimento naverdade foi verdadeiramente inventado pela sony, o Sixaxis foi naverdade o primeiro controle com sensor ja lançado, ele foi lançado para Playstation 2 pelo seu pessimo numero de vendas ele foi relançado para o Playstation 3, mais ele foi substituido rapidamente no console, apesar do controle não ser tão bom na parte de sensores, ele sim foi o primeiro controle com um censor.
Muita gente acha que quem inventou o controle analogico foi a Sony mais concertesa isto não é verdade pois a Sony apenas plagiou a Nintendo, mais a Nintendo não fica de fora desses plágios, pois o verdadeiro inventor do controle analogico foi o saudoso Atari.
Mais o que a Sony copiou??
Como eu falei a nintendo copiou o analogico nos controles mais ela adicionou o d-pad(direcional em cruz) mais ele ja era utilizado no super nintendo, mais ele foi realmente criado no game and watch.
Esse tipo de controle foi adotado pelo playstation 1 e até hoje é usado por alguns consoles.
Puchano um puquinho para as fraudes
O Nintendo Wii foi concertesa a maior fraude(pelo menos em minha opinião) do mundo dos games, a nintendo prometia.
Tá mais a Nintendo revolucionou nos censores, na verdade...
o sensor de movimento naverdade foi verdadeiramente inventado pela sony, o Sixaxis foi naverdade o primeiro controle com sensor ja lançado, ele foi lançado para Playstation 2 pelo seu pessimo numero de vendas ele foi relançado para o Playstation 3, mais ele foi substituido rapidamente no console, apesar do controle não ser tão bom na parte de sensores, ele sim foi o primeiro controle com um censor.
Re: Copias e fraudes nos games
Qui Dez 24, 2009 12:51 am
tem alguns fatos inveridicos ai
o controle sticky da atari não era de fato "analógico"...
mas eu vou deixar pro amigos gamistas defenderem... eles entendem mais do assunto do que eu.
o controle sticky da atari não era de fato "analógico"...
mas eu vou deixar pro amigos gamistas defenderem... eles entendem mais do assunto do que eu.
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Re: Copias e fraudes nos games
Qui Dez 24, 2009 9:48 am
Sr MrDiogoHoho,
Devo contestar algumas das suas afirmações.
Não encaro o analógico como cópia, mas sim como parte vital dos controles hoje em dia, pois se for assim, todos os controle que utilizam "botões" são cópias também. Mas enfim, foi a nintendo, com seu N64 (até onde posso me lembrar) que introduziu o real analólico, aquele que não se restringe a 8 direções apenas.
Já o direcional em forma de cruz é forma patenteada da Nintendo, repare que nem a Sony e nem a Microsoft utilizam esse formato no seu direcional (e graças a isso, os Playstations possuem o direcional mais confortavel para se jogar que eu já esperimentei). Sim, o Game & Watch já apresentava esse direcional, porém, esse é um produto da Nintendo também.
Agora, sobre o Sixaxis ter sido lançado originalmente pro PS2, gostaria que o Sr mostrasse fatos ou noticias relevantes sobre isso, pois o desconheço, e perante a isso, ainda considero-o copia do sensor de movimento do Wii, assim como o "Dildo" da Sony será a copia na caruda do Wiimote
Sem mais por hora, agradeço vossa atenção.
Devo contestar algumas das suas afirmações.
Não encaro o analógico como cópia, mas sim como parte vital dos controles hoje em dia, pois se for assim, todos os controle que utilizam "botões" são cópias também. Mas enfim, foi a nintendo, com seu N64 (até onde posso me lembrar) que introduziu o real analólico, aquele que não se restringe a 8 direções apenas.
Já o direcional em forma de cruz é forma patenteada da Nintendo, repare que nem a Sony e nem a Microsoft utilizam esse formato no seu direcional (e graças a isso, os Playstations possuem o direcional mais confortavel para se jogar que eu já esperimentei). Sim, o Game & Watch já apresentava esse direcional, porém, esse é um produto da Nintendo também.
Agora, sobre o Sixaxis ter sido lançado originalmente pro PS2, gostaria que o Sr mostrasse fatos ou noticias relevantes sobre isso, pois o desconheço, e perante a isso, ainda considero-o copia do sensor de movimento do Wii, assim como o "Dildo" da Sony será a copia na caruda do Wiimote
Sem mais por hora, agradeço vossa atenção.
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Re: Copias e fraudes nos games
Qui Dez 24, 2009 12:05 pm
Ou mestre gohan
Com certeza você está certo sobre tudo e talz
mANnnss
Eu nem falei que a Nintendo copiou da Sony até por que o Wii remote não tem nada a ver com o Sixaxis
E sim a sony copio do Wii remote.
Com certeza você está certo sobre tudo e talz
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Eu nem falei que a Nintendo copiou da Sony até por que o Wii remote não tem nada a ver com o Sixaxis
E sim a sony copio do Wii remote.
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Re: Copias e fraudes nos games
Qui Dez 24, 2009 1:42 pm
Entendo.
Mas o Sixaxis foi claramente uma tentativa, como posso dizer... desesperada(?) da Sony combater o sensor de movimento do Wii.
Vejo que hoje em dia, os controles tradicionais não estão mais evoluindo, todos seguem o padrão imposto pelo playstation com dual shock, que foi uma melhoria do controle do N64. Os controles tradicionais seguem o padrão dois analógicos, direcional (o 360 e PS3 só invertem a posiçao desses), 4 botões frontais, 2 L e 2 R (sendo que possui 2 gatilhos), 2 ou 3 potões menores de opção (start e select) e 2 "asas" para segurar.
E quando tentam inovar, como a Nintendo, acabam falhando em algum ponto, por exemplo, o Wiimote não é ergonômico, é desconfortavle jogar Wii por muito tempo seguido.
Mas o Sixaxis foi claramente uma tentativa, como posso dizer... desesperada(?) da Sony combater o sensor de movimento do Wii.
Vejo que hoje em dia, os controles tradicionais não estão mais evoluindo, todos seguem o padrão imposto pelo playstation com dual shock, que foi uma melhoria do controle do N64. Os controles tradicionais seguem o padrão dois analógicos, direcional (o 360 e PS3 só invertem a posiçao desses), 4 botões frontais, 2 L e 2 R (sendo que possui 2 gatilhos), 2 ou 3 potões menores de opção (start e select) e 2 "asas" para segurar.
E quando tentam inovar, como a Nintendo, acabam falhando em algum ponto, por exemplo, o Wiimote não é ergonômico, é desconfortavle jogar Wii por muito tempo seguido.
- Awayé tão pobre que não tem papel nem prum jogo da velha
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Re: Copias e fraudes nos games
Sex Jan 08, 2010 11:15 am
CAP_NEMESIS escreveu:Só passando.......
Chrono escreveu:
huahauhau floodagem comendo solta
Chrono escreveu:^
^ merece ban de uma semana!
^ auhauahuahuahauhau
CAP_NEMESIS escreveu:huahusausah faz isso nao tio!
Ô Bando de badernista...
Da próxima vez que eu pegá flodando vô te que agir na crueldade
Se repetir vô passa a lambida... é BAN de uma semana, tá ligado...
Tô de bobeira não hein ...
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