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Produtor da BigN promete "Zelda totalmente diferente" Empty Produtor da BigN promete "Zelda totalmente diferente"

Ter Nov 24, 2009 9:31 pm
chupado do omelete


Produtor diz que o próximo Zelda será diferente




"Se a gente mantiver a mesma estrutura, fica difícil dar aos fãs alguma surpresa", disse Eiji Aonuma





23/11/2009Marcelo Hessel



Agora que os recursos do Wii
MotionPlus
foram confirmados para o próximo game da série
Legend of Zelda, a expectativa sobre o título
do Wii aumenta. Ao PALGN,
o produtor Eiji Aonuma disse que os fãs podem esperar
mudanças.
"Se a gente mantiver sempre a mesma estrutura, fica difícil
dar aos fãs alguma surpresa. Estão estamos tentando algo novo,
em termos de estrutura, para a próxima versão de Zelda para Wii"
,
disse Aonuma.
Anteriormente, Shigeru Miyamoto havia comentado que o controle
sensível de movimentos seria aprimorado no combate com espada - leia
mais.
A Nintendo promete mostrar o próximo Zelda
na feira E3 de 2010, que acontece em maio.


resta a pergunta: diferente como?
Chrono
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Produtor da BigN promete "Zelda totalmente diferente" Empty Re: Produtor da BigN promete "Zelda totalmente diferente"

Ter Nov 24, 2009 9:57 pm
Realmente esse ano se tem falado muito desse zelda!
Muita especulação é claro... (que vou procurar e colocar aqui)

Mas a principal mudança que eu espero que façam é o aumento da dificuldade dos chefões.
Já que no ultimo Zelda (Twilight Princess) considerei os chefes muito fáceis...

Mas sei que o Miyamoto é o cara e não vai fazer feio! (é só ele usar o poder do chá de cogumelo!)
Mestre Gohan
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Produtor da BigN promete "Zelda totalmente diferente" Empty Re: Produtor da BigN promete "Zelda totalmente diferente"

Ter Nov 24, 2009 10:11 pm
Aproveitando o tópico, ex-traido do UOL Jogos

Para diretor de "Zelda", "Ocarina" já não é tão bom

Eiji Aonuma, atual diretor da série "Zelda", responsável por seus mais recentes títulos, deve comprar briga com os fãs das aventuras de Link. Tudo graças a uma polêmica declaração em entrevista concedida ao site Revogames. Nele, Aonuma comentou sobre a influência de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" nos games mais recentes.

"É complicado. O passado fica em nossa memória, e isso ganha uma proporção", introduziu. "Mas, se você jogar 'Ocarina of Time' nos dias de hoje, você se dá conta de que não é tão bom".

A polêmica se dá pelo fato de que o título está listado entre os melhores jogos de todos os tempos em diversos sites e publicações. Além disso, "Ocarina of Time" até hoje é o primeiro colocado no site Game Rankings, que agrega resenhas.

Aonuma ainda completa, ressaltando sobre o visual. "Os gráficos não são tão bonitos como deveriam ser, há algumas partes confusas... Agora, qualquer 'Zelda' é tecnicamente superior. Tudo é mais rápido e fluido neles", disse.

E ainda aproveitando o tópico

New Super Mario Bros Wii levou 40/40 da Famitsu
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Qua Nov 25, 2009 9:43 am
affraid
O quêê????

Matem esse herege!!



É ÓBVIO que se comparado a jogos atuais ZOOT não tem mais o apelo, graficos e "fluencia" que tinha na época... mas isso não desmerece seu peso e influencia no mundo dos games...
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Qua Nov 25, 2009 1:46 pm
Mas por um lado, entendo o que ele quis dizer

De fato, olhar hoje para OoT é broxante...

Mas o impacto que teve na época que o torna o suprasumo de todos os Zeldas

E tirar esse posto dele será dificil... mas não impossivel.










Ainda assim, dificil...
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Qua Nov 25, 2009 10:12 pm
mas não é com essa postura que ele vai conseguir tal feito...

primeiro ele tem que olhar pra obra-prima de myamoto san com reverência.

depois tem que ser humilde e reconhecer que mesmo que quizesse jamais superaria tal feito...

depois tem que cancelar o lançamento desse novo zelda pelo menos umas 30 vezes...

por último precisa me surpreender com um comercial vespertino, enquanto tiro aquele cochilo matreiro entre um filme chatissimo da sessão da tarde e o malhação, aos berros do meu irmão mais novo gritando: "Acooorda!!! Acordaa!!... é o zelda!! é o zelda!!".

Ao Acordar com a baba escorrendo na boca, a tempo apenas de ver o boneco verde, cujo nome ninguem sabe, arrancar a espada da pedra ao melhor estilo Rei Arthur!

Haja visto que este quadro se torna hoje muito dificil, reconheço a tarefa dele como impossível... Rolling Eyes
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Qua Nov 25, 2009 10:43 pm
O comercial da lua em rota de colisão com a terra de Majora Mask foi mais impactante pra mim hahahhaha Razz


Mas depois de seus argumentos, não quero mais jogar esse novo Zelda Razz
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Qua Nov 25, 2009 11:06 pm
uahuahauhaua

Pow, se esse novo zelda seguir a idéia de algum "lunático da Internet" que dizia que o zelda de wii seria em uma Hyrule industrializada (um pouco futurísticas) aonde o os moradores da cidade seriam importantes para o desenrolar da trama... wtf
Acho que ficaria muito da hora, afinal parece a mesma cidade do Majoras porem que cresceu desordenadamente...
Olhem:
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Mas não sei se a galera da Nintendo vai querer inovar tanto assim! uahuahua, imagina o muleke de roupa verde nessa cidade ai? Uahuahau

Sei que de qualquer forma será um otimo jogo... \o/
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Qua Nov 25, 2009 11:32 pm
Sim, uma mudança radical poderia cair bem

não só de visual

mas como na ideia, colocar um mundo industrializado... ou utilizar conceitos futuristicos, pós caóticos e etc...


Veja FF7, mudou assim o estilo e é considerado um dos melhores FF
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Qua Nov 25, 2009 11:41 pm
é por ai!
acho que eles deviam tentar dar uma muadada loca assim...

Não precisa copiar né! huahuahuahua
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Sex Nov 27, 2009 3:36 pm
Parece que o diretor do novo Zelda quer realmente chamar alguma atenção, o novo comentario dele foi

"The Water Temple in the Ocarina of Time was notorious for being very tough to conquer. I am most sorry that it was not easy for you to put on and take off the heavy boots; that all the time you had to visit the inventory. I am very sorry about that. I should have made it much easier to switch to the heavy boots." - Eiji Aonuma.

Resumindo, ele está pedindo desculpas por fazer os jogadores colocar e tirar as heavy boots toda hora, que era algo demorado e pelo water temple ter sido tão dificil.
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Sex Nov 27, 2009 10:57 pm
water temple é um classico...

não é pra menos que eu ainda estou lá!

Laughing
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Sáb Nov 28, 2009 12:42 am
se for no rank do forum, não ta mais! Razz

Cenarios como Water Temple que dão um gosto especial ao game...
auahuahuaha
Chrono
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Sáb Nov 28, 2009 5:05 pm
Eiji Aonuma comenta sobre Zelda Wii, Cel-Shade e Majora's Mask

Eiji Aonuma foi entrevistado pelo site Eurogamer e você confere abaixo os pontos principais da conversa:

* Aonuma reconfirma que Link usará espada em Zelda Wii, apesar da artwork sugerir o contrário. E reconfirma também as mudanças estruturais para a série e diz para esperarmos pela E3 2010;
* Shigeru Miyamoto está bastante envolvido na produção de Zelda Wii;
* Aonuma diz que os títulos Zelda permitem que ele explore várias experiências, mas algumas vezes ele se cansa de trabalhar nelas - não ao ponto de desistir, mas de sentir vontade de trabalhar em outra franquia;
* O estilo visual de The Wind Waker se encaixa melhor aos portáteis, segundo Aonuma;
* Por fim, Aonuma teve que completar The Legend of Zelda: Majora's Mask em apenas um ano. Ele pôde trabalhar com a equipe de Ocarina of Time e se baseou muito em coisas não usadas para o game. No desenvolvimento, portanto, se focaram na engine de tempo que havia sido criada e decidiram o limite de três dias. A partir daí, o game foi sendo construído.
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